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domingo, 15 de abril de 2012

Pregunta para vosotr@s

Hoy quiero haceros una pregunta a los jugadores de wargames (hombres y mujeres) que leéis este blog, por curiosidad científica... A grandes rasgos, quiero saber vuestra opinión sobre por qué creéis que nunca ha habido apenas mujeres en el mundillo de los wargames. Porque, mal que me pese, no es un tópico, es una realidad.

Leyendo opiniones diversas por los foros, he visto que una gran mayoría de jugadores masculinos piensa que se debe a dos factores: uno, que los jugadores de wargames son vistos como adolescentes pajilleros e inmaduros. Otro, que la sociedad ve este hobbie como un hobbie "para chicos".

Os expongo brevemente mis propias observaciones al respecto, y mis preguntas sin responder:

1) Muchos os quejáis (con razón) de que vuestras amigas/mujeres/parejas femeninas os dicen constantemente aquello de que los wargames son un juego para niños (opcionalmente pueden añadir lo de "a ver si creces de una vez y te dedicas a cosas serias"). A mí también me lo dicen xD

Actualmente, mi percepción es que GW está, efectivamente, haciéndolo evolucionar hacia ese extremo (conscientemente además) con sus miniaturas de goma (resina, mis narices) y plástico, y sus pinturas "para tontos". Sin embargo, los juegos de miniaturas llevan
años y años existiendo, y hasta ahora siempre han sido un hobby para parsonas más adultas, porque son las que supuestamente tenían una paciencia y una madurez suficientes para ser cuidadosos con las miniaturas, que entre otras cosas eran pequeñas obras de arte, no "juguetes para niños". ¿Qué creéis que hace que esto, desde sus inicios, se haya visto como un hobby para gente inmadura e infantil?


2)
En cuanto a lo del "juego para chicos"... ¿Por qué?
Me explico: Si nos fijamos en las diferencias biológicas entre hombres y mujeres, hoy en día se ha llegado a aceptar que la evolución de la especie ha dado a los hombres más fuerza, y a las mujeres más resistencia y elasticidad, complementándolos. Esto genera diferencias en un ámbito de supervivencia en la naturaleza, pero no en el caso de un juego de mesa.
De hecho, nuestras diferencias en el mundo urbano son nulas (salvo las relacionadas con la reproducción, claro).

Y a veces, ni eso.

También es sabido que los hombres tienen mejor orientación espacial, pero en el caso de un juego de mesa, con un tablero de poco más de un metro cuadrado, esa diferencia no hace que las mujeres sean malas estrategas. No es un espacio en el que ellas no se puedan orientar (eso, las que no se orienten realmente, que conozco varias con una orientación... que ríete del GPS).
Es decir, que objetivamente no veo nada que lleve a pensar que este es un juego "para hombres". De hecho, me parece de los hobbies más unisex que existen.

...Sólo que nosotras nunca jugamos ver quién la tiene más grande :P

Incluso en el caso de la pintura, es un tópico, pero se dice que los hombres ven en 16 colores :P y que para nosotras el "palo" es un tono de rosa, y el "melón" es un color, no sólo una fruta... Tópicos aparte, tenemos ojos idénticos, con sus iris repletos de conos y bastones, capaces de distinguir los mismos colores. El pulso que cada uno tenga para pintar tampoco parece depender del sexo.
Teniendo en cuenta todo esto... ¿Qué pensáis que convierte a los wargames en juegos tradicionalmente "para hombres"? Porque para mí es algo que no tiene una explicación lógica.

A ver si podéis sacarme de dudas ^^ Y plantead todas las posibilidades que se os ocurran, por supuesto... ¡Tengo mucha curiosidad por saber vuestro punto de vista!
Un abrachucho a tod@s.

martes, 27 de marzo de 2012

Dr. Horrible: Cómo ser un supervillano (y no morir en el intento)

¿Qué clase de proyecto podría unir en la misma pantalla a Neil Patrick Harris (Cómo conocí a vuestra madre) Nathan Fillion (Castle), Felicia Day (The Guild) y Simon Helberg (The Big Bang Theory)?

Un sueño hecho realidad ^^
Dr. Horrible's Sing Along Blog es el videoblog personal de Billy, un genio del Mal que vive con su amigo Moist (un hombrecillo cuya única "super-habilidad" conocida es la de empapar en sudor a cualquiera que se le acerque).
La meta del Doctor en la vida es "alterar el status quo", cambiar de manos el poder (corrupto) del mundo; y como reto personal, trata por todos los medios de entrar en la Evil Ligue of Evil (la Malvada Liga del Mal), para lo cual tendrá que impresionar a su ultramalvado líder, Caballo Loco (seguramente ya os habréis percatado de que el "Mal" es una palabra recurrente en esta historia xD)


El resto del reparto no tiene desperdicio. Todo genio maligno que se precie tiene su archienemigo, y el del Doctor es el Capitán Hammer, el típico musculitos guaperas que no necesita abuela. Hasta ahora, el Doctor siempre ha sido apalizado por Hammer, pero esto está a punto de cambiar... Si el Doctor consigue que funcione de una vez su rayo para congelar el tiempo, claro.

Y ¿qué sería de una película sin un romance? El Doctor tiene un amor platónico, Penny, una chica sencilla y tímida que lucha por los derechos de los más desfavorecidos... y con la que Billy nunca se ha atrevido a cruzar una sola palabra.

La historia completa sólo dura 42 minutos. Os la dejo por aquí. Que la disfrutéis ^^

Como curiosidad: Este proyecto se ofreció inicialmente de forma gratuita a los cibernautas, y simplemente se dedicaron a vender las canciones a 1 euro cada una. A las pocas semanas habían recuperado con creces la inversión inicial. Una valiosa lección sobre cómo ofrecer contenidos libres en Internet no es el final de la industria, ni mucho menos, como nos quieren hacer creer.

Tenéis las letras de las canciones aquí.











domingo, 27 de noviembre de 2011

Winter is coming: el frío dedo de la Muerte

El vídeo que os traigo hoy dura menos de 2 minutos porque la cámara está acelerada; de todas formas, lo que vais a ver ocurre en tan sólo 5-6 horas, que para este caso es una velocidad pasmosa.

Es del programa Frozen Planet, una serie documental de la BBC que se centra en las regiones heladas del planeta. Y han descubierto que bajo el hielo de la Antártida ocurre algo que a mí, al menos, me ha dejado a cuadros: los icebergs, al flotar en el agua, van enfriando zonas de agua cercana, que se convierte en hielo; ese hielo formado, a su vez genera más hielo a su alrededor, y así sucesivamente.
El resultado es un "dedo" de hielo, que al tocar el fondo del océano congela automáticamente todo lo que toca, destruyendo la vida marina que tenga la mala suerte de estar en su camino. Espeluznante y precioso a la vez.

Que lo disfrutéis ^^

En cuanto el dedo toca el fondo...

...El hielo se extiende y mata toda la vida de los alrededores.



Este vídeo es obra de Hugh Miller y Doug Anderson.

jueves, 24 de noviembre de 2011

Saber y Ganar: el hipopótamo de Schrödinger

Normalmente no me gusta ver Saber y Ganar. Sobre todo porque su presentador, Jordi Hurtado, me parece la antítesis de lo que viene a ser una persona con carisma (pese a que admiro su capacidad para no envejecer lustro tras lustro).
Es sorprendente lo ABURRIDO que se puede hacer un programa si su presentador no tiene gancho.


Parecidos razonables. Pinchad AQUÍ para ver su "biografía" ;p

Últimamente lo veo más a menudo, porque no hay otra cosa que ver en la sobremesa y a mis señores padres sí que les gusta el programa; así que cuando tardo demasiado en levantarme de la mesa, termino viéndolo entero.

Por lo general, los participantes también me cargan bastante; saben muchísimo más que el ciudadano de a pie, pero eso no sería un problema (mejor para ellos, de hecho) si no fuera porque no es raro que se explaaaaaaaaaayen con las respuestas, como si les gustase oírse hablar a sí mismos (casi tanto como le gusta a Jordi oírse).

Es por eso que hoy vengo a vengarme de ellos. Vengo a dejar constancia de que los jugadores de Saber y Ganar también tienen sus días torpes. Vengo a contaros que los tres de hoy han fallado una de las preguntas menos difíciles que ha habido en el programa desde que empezó, allá por el año 2 d.C.

Quien más, quien menos, casi todos habréis oído hablar (al menos de pasada) del famoso Gato de Schrödinger. Si no es el caso, Sheldon Cooper os lo explicará en un momento pinchando AQUÍ.


Este animalito es uno de los ejemplos físicos que más comúnmente se conocen aunque no trabajemos en un centro de investigación avanzada; si no lo conocéis, es excusable, porque vosotros no os leéis la enciclopedia por las noches, como los participantes de Saber y Ganar. Pero ellos, que saben incluso que cuando se pintó la Capilla Sixtina Miguel Ángel había discutido con su suegra por llevar calzoncillos del ratón Mickey en domingo, ellos NO tienen derecho a fallar algo así.

En el programa de hoy, ante la pregunta de "¿Qué animal utilizó Schrödinger para ilustrar su paradoja de la Física Cuántica?", estas fueron las respuestas:

CONCURSANTE 1: ¡Un ratón!
CONCURSANTE 2: ¿Un perro?
CONCURSANTE 3: Un HIPOPÓTAMO.

Sí señor, con un par. Qué, ¿cómo se queda uno? Todos hablando del puñetero gato, y ahora resulta que estábamos equivocados y era un hipopótamo (O__O) (no, los concursantes de Saber y Ganar no pueden estar equivocados, seguro que Schrödinger tenía por casa una caja donde cupiese el hipopótamo).

Gato de Schrödinger. En paradero desconocido. Se sospecha que se lo comió un hipopótamo (o no).

jueves, 10 de noviembre de 2011

Camisetas científicas

En uno de mis momentos de "tengo la necesidad existencial de hacer cualquier cosa, aunque sean chorradas" (el Extremeño ya los llama mis momentos de "ey, telar" xD), ayer estuve curioseando cosillas por la red, y he dado con una buena idea para regalar estas navidades: un montón de camisetas.

...Vale, no suena muy espectacular. Pero dadme el beneficio de la duda (por si no se nota, yo me muero por tener el armario lleno de camisetas de estas xD).

Normalmente se habla mucho de las camisetas frikis, pero hoy me centraré en una variedad que personalmente me encanta: las camisetas científicas.
Soy consciente de que estas cosas pierden la gracia cuando necesitan que las expliquen, pero así y todo, no puedo resistirme a poneros unas cuantas ^^ Y si pilláis todos los chistes antes de leer las explicaciones... No sé si deciros que felicidades o que tenéis el mismo problema que yo xD

Disfrutadlas ^^

"Creo que he encontrado la forma de salir de aquí" (fórmula de la Velocidad de Escape)




Camiseta para embarazadas: "cargando, por favor espere"

"Cuando yo tenía tu edad, Plutón aún era un planeta". Lo cual nos lleva a esta otra:

"Eh, astrónomos, Plutón piensa que sois todos unos trolls"


"No es la velocidad de la caída lo que te mata, sino la deceleración instantánea"


"¡Apartaos todos! ¡Voy a hacer Ciencia!"


Camiseta programada para ninjas: color negro e invisibilidad.


Esta particularmente me encanta xD "Si no eres parte de la solución... eres parte del precipitado"

Esta sirve para todo el mundo... "Querida Ciencia, te suplico que dejes de demostrar que todo lo que me gusta es perjudicial para mí".


“Un día sin fusión es como un día sin luz del Sol” (Esto es totalmente cierto, ya que en el núcleo solar hay reacciones de fusión, el hidrógeno se transforma en helio y se produce luz y calor; cuando al Sol no le quede hidrógeno, se acabó el invento).



"Chuck Norris destrozó la Tabla Periódica porque sólo reconoce el Elemento Sorpresa"

Aquí está: el Elemento Sorpresa.


"Música experimental"


El famoso gato antigravitatorio (¿alguien necesita aún que explique esta? ;p)

(Un átomo a otro): “Creo que he perdido un electrón”. “¿Te sientes positivo?”

Los electrones orbitan alrededor de los átomos y tienen carga negativa. Los átomos ganan y pierden constantemente electrones (para volverse más estables, y/o formar enlaces con otros átomos). Cuando un átomo pierde un electrón, pierde una carga negativa, por lo cual se vuelve más positivo (y viceversa).



Placa de policía: “La Gravedad no es sólo una buena idea, es la Ley”


"La Resistencia es fútil (si es menor de 1 Ohmio)"


"Durante un minuto, me has matado de aburrimiento". (Electrocardiograma)


"Si puedes verme, es que el Chroma está apagado" (el Chroma es la pantalla verde que se pone para añadir luego las imágenes, en películas y hasta hace poco, en el informe del Tiempo :P. Todo lo que sea de color verde es ocultado por la imagen que se añade encima por ordenador)


El pesimista: "el vaso está medio vacío".
El optimista: "el vaso está medio lleno".
El ingeniero: "el vaso es el doble de grande de lo necesario".


"Si realmente supiésemos lo que estamos haciendo, no se llamaría Investigar, ¿no?" (frase de Albert Einstein)

Bueno, esta es mi favorita por goleada... Mataría por esta camiseta del Efecto Doppler xD

El Efecto Doppler es el aparente cambio de frecuencia de una onda producido por el movimiento relativo de la fuente (que emite el sonido) respecto al observador. Para los no iniciados, todo esto se resume en: “¡¡¡ÑIUUUUM!!!”. Os dejo el vídeo de escenas sueltas del capítulo en el que Sheldon se disfraza de Efecto Doppler para una fiesta de disfraces:




"Me echaron de la librería por mover las Biblias a la sección de Ficción”


Fórmula de la energía cinética (energía que posee un cuerpo debido a su movimiento).



"Usted está aquí"

Camiseta “irónica”. (el elemento químico “hierro”, en inglés es “iron”).


"La Resistencia no es fútil, es el Voltaje dividido por la Intensidad".